Ultimate magazine theme for WordPress.

Хидэо Кодзима назвал событие, без которого он не придумал бы Metal Gear и Death Stranding

0 38

Новости

В эссе для японского журнала An-An Кодзима рассказал, что посещение Expo ’70 стало для него «разделительной чертой между личным до и после». Будучи школьником, он жил неподалеку от выставки и мог приходить туда после уроков. Там он впервые увидел, как технологии, культура и искусство разных стран соединяются в одном пространстве.

«Я пережил наглядно «прогресс и гармонию человечества»», — вспоминает геймдизайнер.

Кодзима отмечает, что именно тогда у него появилось ощущение глобального единства: он видел соседство разных культур, религий и традиций, и это стало фундаментом его «ориентированного на будущее и глобализированного взгляда». По его словам, без этой выставки не появились бы ни Metal Gear, ни Death Stranding.

Он также вспоминает, как на Expo ’70 встречался с известными японскими деятелями — художником Таро Окамото, писателем-фантастом Сакио Комацу, архитекторами Кэндзо Танге и Кисе Курокавой, модельерами Ханаэ Мори и Дзюнко Косино. Для юного Кодзимы это были «контакты третьего рода», которые окончательно убедили его в том, что будущее строится на пересечении технологий, искусства и человеческих историй.


                Хидэо Кодзима назвал событие, без которого он не придумал бы Metal Gear и Death Stranding

Интересно, что нынешняя выставка Expo 2025 в Осаке оставила у него противоположные впечатления. Кодзима признался, что был разочарован отсутствием амбициозных идей и футуристического размаха, которые он видел в детстве. По его словам, нынешнее поколение организаторов слишком осторожно и ограничено в ресурсах, а сама выставка больше напоминает формальное мероприятие, чем праздник будущего.

Источник

Оставьте ответ